零基础次世代全流程网络班
01
/学前必看
?课程框架及课程详情
?课程案例和学习目标
?如何通过游戏大厂校招
02
/课程介绍
?适合人群
想通过校招渠道进入游戏美术行业的在校大学生;游戏/动画/手办兴趣爱好者;零基础想入行者
?课程目标
以帮助在校生拿下校招Offer为目标,系统学习次世代PBR全流程知识和技能,辅导学生完成校招作品、简历制作及岗前测试
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?上课时间
开班时间:9月底(暂定)
课时:6个月(24周)共个课时
每周二
19:00-22:00
每周四
19:00-22:00
每周六
14:00-18:00
▼咨询及报名▼
琼瑶老师
课程大纲
P1
Zbrush高级
模型雕刻训练
?Week1-2Zbrush软件基础
?Zbrush软件界面,基本操作
?Zbrush常用笔刷,常用功能介绍
?Zbrush基本造型训练,雕刻技法讲解
?Week3-4生物体模型雕刻训练
?生物体大型搭建
?肌肉雕刻技巧,笔刷运用
?Zbrush控型能力强化
P2
3Dmax基础
?Week53Dmax软件基础
?3Dmax软件界面,基本命令
?模型创建思路,层次表现
?模型布线原理及结构、比例调整
P3
风格化PBR
贴图流程
?Week6-8风格化PBR贴图
?3Dmax低模拓扑,UV拆分规范
?SubstancePainter基本功能运用
?风格化模型贴图材质制作
P4
硬表面PBR
全流程
?Week9-Dmax硬表面模型强化
?模型制作思路分析,结构处理技巧
?模型软硬质感表现
?强化控型、硬表面切线
?Week11-12硬表面PBR贴图流程
?硬表面金属材质表现
?贴图材质制作思路强化
?SubstancePainter进阶功能运用
P5
Zbrush头骨
头模雕刻训练
?Week13头骨雕刻训练
?头骨结构分析,Dynamesh起型
?头骨重新布线,Project映射
?头骨雕刻技法强化
?Week14角色头部雕刻训练
?面部骨点、肌肉结构分析
?块面概况基本比例结构
?五官结构,头模雕刻强化
P6
次世代全流程制作
?Week15-24次世代全流程制作
?自选角色/场景毕业作品,一对一深入强化造型、雕刻、材质等综合能力
?巩固规范次世代制作全流程
?全流程贴图制作,作品渲染
03
/讲师介绍
主讲老师:十七
?十二年游戏美术项目制作和行业人才培训经验。曾担任多家知名游戏公司高级3D美术设计师。参与项目网易手游《镇魔曲》、育碧单机《英雄 7》、搜狐网游《蛮荒搜神记》、腾讯网游《超神英雄》、盛大网游《光明纪元》等。
Zak
次世代高级讲师
十年游戏美术经验
姬良
次世代讲师
两年游戏美术经验
小花
班主任
作业提醒小能手
04
/我们的优势
?课程设计对标游戏大厂校招要求
?零基础小白也能学会
?实战项目教学,你所学到的知识都是项目上可以直接使用的
?大厂内推名额
?十二年经验线下课名师直播教学
?保姆式管家服务,线下课式严格要求
05
/往期学员作品
*注:该作品为线下班学生作品
06
/价格与服务
?课程价格
VIP席:元/人
普通席:元/人
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?服务内容
*注:服务时间自课程开始计算
07
/优惠福利
转发集赞
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双人成行
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琼瑶老师
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版权说明
本课程最终解释权归盛绘艺点所有
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