盛绘艺点网络班零基础次世代全流程网络

盖白霖 http://baidianfeng.39.net/a_zhiliao/140117/4328629.html

零基础次世代全流程网络班

01

/学前必看

?课程框架及课程详情

?课程案例和学习目标

?如何通过游戏大厂校招

02

/课程介绍

?适合人群

想通过校招渠道进入游戏美术行业的在校大学生;游戏/动画/手办兴趣爱好者;零基础想入行者

?课程目标

以帮助在校生拿下校招Offer为目标,系统学习次世代PBR全流程知识和技能,辅导学生完成校招作品、简历制作及岗前测试

▲▲▲

?上课时间

开班时间:9月底(暂定)

课时:6个月(24周)共个课时

每周二

19:00-22:00

每周四

19:00-22:00

每周六

14:00-18:00

▼咨询及报名▼

琼瑶老师

课程大纲

P1

Zbrush高级

模型雕刻训练

?Week1-2Zbrush软件基础

?Zbrush软件界面,基本操作

?Zbrush常用笔刷,常用功能介绍

?Zbrush基本造型训练,雕刻技法讲解

?Week3-4生物体模型雕刻训练

?生物体大型搭建

?肌肉雕刻技巧,笔刷运用

?Zbrush控型能力强化

P2

3Dmax基础

?Week53Dmax软件基础

?3Dmax软件界面,基本命令

?模型创建思路,层次表现

?模型布线原理及结构、比例调整

P3

风格化PBR

贴图流程

?Week6-8风格化PBR贴图

?3Dmax低模拓扑,UV拆分规范

?SubstancePainter基本功能运用

?风格化模型贴图材质制作

P4

硬表面PBR

全流程

?Week9-Dmax硬表面模型强化

?模型制作思路分析,结构处理技巧

?模型软硬质感表现

?强化控型、硬表面切线

?Week11-12硬表面PBR贴图流程

?硬表面金属材质表现

?贴图材质制作思路强化

?SubstancePainter进阶功能运用

P5

Zbrush头骨

头模雕刻训练

?Week13头骨雕刻训练

?头骨结构分析,Dynamesh起型

?头骨重新布线,Project映射

?头骨雕刻技法强化

?Week14角色头部雕刻训练

?面部骨点、肌肉结构分析

?块面概况基本比例结构

?五官结构,头模雕刻强化

P6

次世代全流程制作

?Week15-24次世代全流程制作

?自选角色/场景毕业作品,一对一深入强化造型、雕刻、材质等综合能力

?巩固规范次世代制作全流程

?全流程贴图制作,作品渲染

03

/讲师介绍

主讲老师:十七

?十二年游戏美术项目制作和行业人才培训经验。曾担任多家知名游戏公司高级3D美术设计师。参与项目网易手游《镇魔曲》、育碧单机《英雄 7》、搜狐网游《蛮荒搜神记》、腾讯网游《超神英雄》、盛大网游《光明纪元》等。

Zak

次世代高级讲师

十年游戏美术经验

姬良

次世代讲师

两年游戏美术经验

小花

班主任

作业提醒小能手

04

/我们的优势

?课程设计对标游戏大厂校招要求

?零基础小白也能学会

?实战项目教学,你所学到的知识都是项目上可以直接使用的

?大厂内推名额

?十二年经验线下课名师直播教学

?保姆式管家服务,线下课式严格要求

05

/往期学员作品

*注:该作品为线下班学生作品

06

/价格与服务

?课程价格

VIP席:元/人

普通席:元/人

▲▲▲

?服务内容

*注:服务时间自课程开始计算

07

/优惠福利

转发集赞

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双人成行

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琼瑶老师

—END—

版权说明

本课程最终解释权归盛绘艺点所有

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