守望者是精灵与血族的后代,他们通晓自然光明之能,也掌控黑暗冥界之力。虽然被纯种精灵和血族定为叛族者,他们仍不悔地背负守护希望的宿命。越是向往高处的阳光,它的根就越要伸向黑暗的地底,他们在光与暗的交错中寻找破解辉黯双城危机的方法。
觉醒技能中,我们增加了充能盾的效果,使用大光明盾不仅能提升生命值上限,同时能回复生命值,提高PVE韧性。归溯清除韬光意志冷却时间的同时移除不能被韬光意志的庇护的一个冷却限制。诡奇魔盒在减速目标的同时额外附加随机降低目标某几系抗性的效果。
另外,我们对噬月和驭星天赋一些不理想的天赋技能进行了调整:
噬月:星月轮斩作为噬月守望者一个多段主要输出技能,施法时间长且非常容易被反伤技能克制,实战中使用起来非常棘手,因此我们在星月轮斩施法后附加了短时间的免疫反伤状态。苍白炼狱的月之凋零效果由2秒一次调整为3秒一次,相应增加了沉默概率,并附带了打断效果。
驭星:我们观察发现驭星天赋的解控能力不足,应变能力相对其他治疗职业较差,常常不能及时保护队友。
我们在驭星天赋中提升了守望者的自身解控能力,并在几个天赋中提升治疗目标的生命上限:夜光苏醒技能调整为无视控制施放,同时能解除自身沉默,缴械,眩晕等状态;我们为星空礼赞增加了一些特色,在冥王之子状态下,会根据自身黑暗精通和星之刻印的层数相应提升目标生命值上限;天赋星灵圣典的效果调整,由减少黑暗献祭的自身生命损失改为百分比大幅提升黑暗献祭的护盾效果。天赋澄净躯体额外增加了效果,灵*涤荡的目标将提升生命上限。
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